[IFS 기획] 흔들리는 산업경쟁력, 어떻게 해야 하나? (13) 본문듣기

소프트웨어

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  • 기사입력 2015년05월02일 22시18분
  • 최종수정 2015년05월02일 22시18분

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“공유·개방·협업의 SW생태계, 공유경제가 밀려온다.”
SW공학도 양성 등 인재육성을 위한 대학 교육의 혁신
      과도한 IT서비스 중심 구조, 불합리한 사업 관행 탈피
기초‧기반기술 중심의 SW R&D 체계 구축
CIO의 역할과 기능 대폭 강화해야 
 
1. 소프트웨어산업의 글로벌 트랜드를 보면 ① SW확산 가속화 ② 인공지능의 실용화 ③ 디바이스 종속 약화 ④ 쏠림 현상 심화 ⑤ 오픈소스와 공유경제의 확산 ⑥ 중국의 부상과 위협 ⑦ SW 안전 문제 부각 등으로 요약할 수 있다.

   - 우선 SW확산은 영국 초중고 컴퓨터 교육이 소프트웨어를 직접 제작하는 코딩으로 전면개편하고 있고, 미국은 프로그래밍을 배울 수 있는 교육이 확산되고 있다. 
     또 인공지능의 실용화와 함께 디바이스 종속 약화로 언제, 어디서나, 쉽고, 편리한 멀티디바이스 플랫폼이 실용화되고 있고 서비스 중심으로 그때그때 필요한 기기를 선택할 수 있게 되고 있다. 
   - 쏠림 현상 심화로 하여 애플 등 시가총액 세계 1위 기업만 살아  남고 2위는 사라지는 위기가 닥치고 있다. 여기에 오픈소스와 공유경제의 확산으로 공유, 개방, 협업의 SW 생태계와 공유경제가 밀려오고 있는 것이다.
   - 특히 세계시장에서 중국은 IT혁신 메카로 등장하고 있다. 알리바바는 美 증시 상장으로 시가총액이 2,314억 달러(242조 원) 규모에 이르고, 텐센트는 기업 브랜드 가치 세계 14위로 성장했다. 시가총액기준 글로벌 10대 IT 기업 중 4곳이 중국 기업이고 중국 SW시장은 연평균 30% 이상 성장으로 2013년 3조 위안 규모로 성장 예상된다. 
   - 아울러 SW 안전 문제 부각으로 제조물 판매 시 SW안전 인증이 요구되는 등 이제 소프트웨어산업은 엄청난 속도로 우리에게 다가 오고 있다. 

2. SW산업의 현황

① SW산업의 정의   
  -협의로 보면  IT서비스(용역)와 SW패키지를 일컫지만 광의로 보면 IT서비스, SW패키지는 물론 인터넷서비스, 게임 등 무한한 영역을 지칭하고, 특히 제품, 서비스, 시장을 명확히 구분하는 것이 어렵다는 특성을 갖고 있다.

② 왜 중요한가?
  -세계 SW산업은 시장규모에 있어 협의의 SW 시장도 반도체 시장의 3.2배, 휴대폰 시장의 2.7배 규모에 달하고 있고, SW산업은 일자리 창출 파급효과가 큰 산업으로 가속성장하고 있다. SW는 항공, 자동차 , 금융, 영화, 콘텐츠. 보건의료 등 모든 산업의 기반 기술을 제공하고 있다.

③ 국내SW산업은?
   - 국내 SW산업도 절대적인 시장규모는 작지만, 비교적 높은 성장세를 보이고 있다. 예컨대 국내 SW 생산액은 64조 8천억 원 수준으로 이 가운데 IT서비스 31.4조원(12.8%), 패키지 4.8조원(8.8%), 게임 10.9조원(11.6%) 등에 달한다. 괄호안의 수치는 성장률을 말한다.
   - 세계 SW시장에서 한국의 위치는 17위(104억 달러)에 이르고 있다. 1위는 미국(4,154억달러), 2위는 일본(773억달러), 3위는 영국(740억달러), 4위는 독일(629억달러), 5위는 프랑스(467억달러), 6위 캐나다(317억달러), 7위중국(285억달러) 등의 순이다.

3. 국내 SW산업의 약점
  - IT서비스산업이 31.4조원으로 전체의 66.7%를 차지할 만큼 과도한 IT서비스 중심의 산업구조와 불합리한 사업 관행을 들 수 있다.
  - 또 최신 기술의 도입보다는 비용 절감에 초점을 맞춰 IT 투자가 이뤄지고 있고, IT서비스 수요 기업과 공공부문의 역량부족으로 최신 기술 요구가 미미하다는 점, 그리고 공급기업도 신기술을 적용하면 비용이 높아지기 때문에 기존 기술 추천하는 등의 취약한 구조가 나타나고 있다.
  - 또  우리나라의 경우 CIO(최고정보관리책임자)의 역할이 미미하다는 점도 약점이다. 미국 등 선진국은 CIO가 제품 개발력 강화, 비즈니스 모델 재정립은 물론 IT시스템의 전략적 활용을 위해 첨단 기술의 도입을 주도하고 있다.
  - 반면 한국의 CIO는 비전문가들로 다양한 업무를 겸직하고 있어 본연의 업무 수행에 한계를 보여준다.
    HW 제조업의 성공 경험이 SW로의 전환에 걸림돌로 작용하고 있는데 과거 HW에서 높은 실적을 올린 나이 많은 기술자가 고위직을 차지하고 있고, 따라서 젊은 SW 개발자의 의견이 반영되기 힘든 상황이다. HW 출신 리더는 무형의 SW에 대한 이해도가 낮고 HW를 지원하는 도구 정도로 인식하고 있다.
  - 또 갈등 구조의 생태계가 문제다. 예컨대 SW기업도 납기나 비용을 중시하고, 혁신적인 기술에 대한 투자 부족, 비용절감을 위해 2차, 3차 하청, SW 품질 제고와 전문성이 축적되지 않으며, 개발자의 열악한 근무환경을 초래하고 있다.
  - SW기술자를 블루컬러 노동자로 인식하고 있어 낮은 보상으로 우수 인력이 SW전공을 기피하고 불법복제 만연 등 SW에 대한 낮은 인식도 문제점으로 나타나고 있다. 


4. 국내 SW산업도 희망이 없는 것은 아니다. 
  - 지난 2014년에 전년대비 40%의 증가율을 기록할 만큼 SW 수출이 늘어나는 데다 SW창업도 크게 증가하는 추세를 보여준다.
  - 또  국내 빅데이터 시장 22.5% 증가, 클라우드 시장 33.2% 증가, 사물인터넷 중소중견기업 매출액 40.2%로 대폭 증가등  SW 신산업이 성장궤도에 진입하고 있으며, 라인이나 마이다스아이티,그리고 Yellow Mobile 등 글로벌 SW기업으로 성장하는 기업 중 글로벌 투자 기업에게 인정받는 기업이 출현하고 있다.
  - 뿐만 아니라 정부는 SW중심사회원년을 선언하고 정부의 SW육성 정책 의지를 나타내고 있는 점도 희망적인 요소이다.

5. 국내  SW 발전을 위한 과제
   
(1) SW 활용도 증대(한국의 SW활용도는 선진국의 1/3 수준).

(2) SW 생태계 활성화 
• 클라우드 방식 조달 확대
• SW 영향 평가 개선
• SW 분할발주

(3) SW 공급능력 확대
• 품질이 우수한 SW개발 능력 확보
• SW설계 능력을 확보
• SW전문 기업 중심의 SW산업 육성

(4) SW안전, 정보보호 투자
• 사회의 핵심 인프라가 인터넷-SW를 근간으로 함에 따라 SW Safety, Information Security, Privacy 의 중요성 증대
• 제조물 판매시 SW안전 인증 요구 –SW안전 인증산업의 태동

(5) 디지털 인재 육성
• 초중고에서 컴퓨터 프로그래밍을 교육
• 컴퓨터 프로그래밍은 (이제) 쉽다는 인식 확산
• 창의적 인재 육성을 위한 대학 교육의 혁신
• 높은 수준의 SW공학도 양성

(6) 스타트업 생태계 활성화 
• 새 일자리는 Startup에서 생김
- 25년간 일자리의 3분의2가 5년 미만 기업에서 –Kauffman Foundation
• SW 창업은 쉽다는 인식 제고
• 되는 SW Startups 은 빨리 성장

(7) SW 친화적 문화의 확산

(8) SW 친화적 법-제도 구축
• 교육제도/교육과정, 인사평가제도, 지적재산권제도, 국가조달제도, 국가R&D체계, 각종 규제 개혁

(9) SW 친화적 국가 R&D체계의 혁신
• SW R&D의 특성
- (목적) 제품이나 서비스의 창출을 목표로 하기 때문에 목표 시스템 개발에 역점
 . 기초, 응용, 상용화 연구간의 갭이 상대적으로 미약
- (비용) 연구비 대부분이 인건비, SW도구 정도가 필요
- (결과물) SW 컴포넌트, 아키텍쳐, 알고리즘 등의 다양한 형태로
 . 특허의 형태로 발현되는 경우는 미약
- (성과) 활용되어 파생되는 결과에 의해 결정되어 R&D의 성패는 단기에 판단 불가
 . 과제 수행 중 개발된 부산물이나 도구가 큰 성공을 보여주는 경우가 많음
• 바람직한 SW R&D 체계
- 기초‧기반기술 중심의 통합적 장기 연구 필요
 . SW는 승자독식의 원리가 작용하는 시장특성상 후발주자의 단기적 추격연구는 성과를 기대하기 어려움
- SW는 공공재적 성격이 강하여 공공자금을 통한 연구가 상대적으로 큰 성과를 냄
-「기술+인력」이 결합된 성과확산 모델이 바람직

(10) 소프트웨어 중심 사회 준비 : 기업문화, 경영기법 등

Red Queen Syndrome: “It takes all the running you can do, to keep in the same place.” 네가 앞으로 나가고 싶다면 지금보다 두배는 더 열심히 뛰어야 해 !

로 요약할 수 있다.  
 
 
 
 
 
첨부: 1. <소프트웨어산업의 경쟁력 및 발전방안> 내용 요약
      2. 주제발표 내용
      3. 토론 내용 
 
 
  
  • 기사입력 2015년05월02일 22시18분
  • 최종수정 2016년02월29일 22시55분

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